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Description
Algorithme et programmation: triangle fractal de Sierpiński
Niveau
-
Mots clé
algorithme, programmation, graphique, triangle de Sierpinski, fractale de Siepinski, TI, python, Libxy, graphique
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    pdfauthor={Yoann Morel},
    pdfsubject={Algorithmique et programmation},
    pdftitle={Algorithmique et programmation},
    pdfkeywords={Mathématiques, algorithmique, programmation, 
      lycée, 2nde, seconde, 1S, 
      première, S, 1èreS, 1ère S, terminale, terminale S, 
      TI, python}
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% Raccourcis diverses:
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\nwc{\la}{\left\{}\nwc{\ra}{\right\}}
\nwc{\lp}{\left(}\nwc{\rp}{\right)}
\nwc{\lb}{\left[}\nwc{\rb}{\right]}

\def\N{{\rm I\kern-.1567em N}}
\def\R{{\rm I\kern-.1567em R}}
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\vrule height 7.7pt width 0.4pt depth -0.5pt \phantom {.}}}
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\nwc{\tm}{\times}
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\nwc{\zb}{\mbox{$0\hspace{-0.67em}\mid$}}
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% Concernant la mise en page des algo:

% Bandeau en bas de page
\newcommand{\TITLE}{Algorithmique et programmation}
\author{Y. Morel}
\date{}

\usepackage{fancyhdr}

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\lhead{}\chead{}\rhead{}

\lfoot{Y. Morel - \href{https://xymaths.fr/Informatique-Programmation/Exercices/}{xymaths.fr}}
\rfoot{\TITLE\ - Constructions géométriques - \thepage/\pageref{LastPage}}
\cfoot{}
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
\begin{document}


\ct{\LARGE\bf \TITLE}
\medskip
\ct{\Large\bf Construction géométrique aléatoire (?)}
\bigskip

\paragraph{\Large Triangle de Sierpi\'nski} - 
Construction géométrique \textit{a priori} aléatoire. 

\medskip\noindent
On considère dans le plan repéré le triangle $ABC$ 
dont les sommets sont les points 
$A(0;0)$, $B(0;1)$ et $C(1;0)$. 

Soit de plus le point $M(0,5;0,5)$. 

On va construire un ensemble de points dans le triangle $ABC$ 
de la fa\c con suivante. 
\bgen 
\item On désigne au hasard un des trois sommets $A$, $B$ ou $C$. 
\item On construit et affiche le milieu du point $M$ précédent 
  et de ce sommet. 
\item Le point calculé précédemment devient le point $M$, 
  et on recommence à l'étape 1. 
\enen

\medskip\noindent
Construire 100 points suivant cette méthode 
\textit{(puis 200, 500, 1000\dots)}. \\
Que peut-on dire de l'effet de \textit{l'aléatoire} dans cette construction.

\medskip
\textbf{Indications de programmation}
\begin{description}
\item[TI:] Dans le menu \texttt{math}, puis probabilités (\texttt{PROB}), 
  la fonction \texttt{nbrAléatEnt(1,3)} permet de tirer un nombre entier 
  au hasard entre 1 et 3. 
\item[Python] Il faut charger la fonction \texttt{randint} 
  depuis une bibliothèque de fonctions mathématiques: 
  \mbox{\texttt{from random import randint}} , en tout début de programme; 
  ensuite la commande \texttt{randint(1,3)} permet de tirer un 
  nombre entier entre 1 et 3 au hasard. 
\end{description}


\label{LastPage}
\end{document}

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